Patchlogs: v8.3.0.5 (Deutsch)

Klassenbalance Änderung:
Es können leichte Schwankungen auf Kalgas, Shiny, Black Shiny Sets enthalten sind.

Die PvP Balance wird in den nächsten Tagen über Map Buffs / Andere Systeme im Live Betrieb Angepasst.

Sollten fragen offen sein, können diese gerne im #??diskussion Channel im Discord Angesprochen werden.
Einige Spieler, welche bei den Tests dabei gewesen sind können dazu noch einige Fragen beantworten oder eure Vorschläge für ein paar kleinere Änderungen anhören. Der Chat wird jedenfalls nach dieser Balance wie immer Ausführlich gelesen und die wichtigen dinge zur Kenntnis genommen.

Anpassungen an der PvE Balance können in den nächsten Tagen noch folgen!

Templar:
• PvE Damage (1on1) -70%

Slayer:
• PvE Damage (1on1) -5%

Harlequin:
• PvE Damage (1on1) +50%
• Nah & Fernkampfabwehr+20%
• Der Skill "Counter Attack" hat nun einen Cooldown von 14s und eine Aktivitätszeit von 2s.

Crackshooter:
• Nichts verändert.

Force Master:
• PvE Damage (1on1) -10%
• Angriffskraft +10%
• Basis HP enorm Angehoben (+200%)
*Die HP/STA Werte auf dem Equipment wurden Angepasst.

Seraph:
• PvE Damage (1on1) +5%
• Basis HP enorm Angehoben (+150%)
*Die HP/STA Werte auf dem Equipment wurden Angepasst.
• Merkaba Hanzelrusha Damage +5%
• Force of Light -5%

Mentalist:
• Spirit Bomb Damage +40%
• Maximum Crisis Damage +30%
• Spirit Bomb Damage -42% | Trigrem Dungeon (Map Buff)

Arcanist:
• Astral Moon Damage +20%
• Angriffskraft +10%
• Astral Moon Damage -20% | Trigrem Dungeon (Map Buff)
• Angriffskraft -5% | Trigrem Dungeon (Map Buff)


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