Patchlogs (Deutsch)
- Die Treasure-Animation wurde behoben. Ab sofort wird immer der korrekte Gegenstand angezeigt, der vom Server ausgewählt wurde.
- Das Verhalten von Action Slot und F-Tool wurde behoben, wenn man einem anderen Spieler über
/followoder die Z-Taste folgt. Der Fix gilt sowohl für die 1-ms- als auch für die 25-ms-Einstellung. - Externe Systemfenster und Inventarfunktionen (Garbage) sind im Battleground-Modus nun blockiert.
- Logout, Spiel beenden und der X-Button sind während der Battleground Siege ebenfalls blockiert. Das Spiel kann in der Siege Arena nur noch durch das Beenden des Prozesses oder durch einen echten Verbindungsabbruch geschlossen werden.
- Die Titel von Shop-Vendors wurden behoben. Sie bleiben nicht länger sichtbar, nachdem man einen Händler angesehen und sich anschließend aus dessen Reichweite entfernt hat.
- Derselbe Fix gilt für Schadens- und Heilungszahlen anderer Spieler oder Monster, sobald diese sich außerhalb der Sichtweite befinden.
- Die Performance beim Switchen (EQ Switch) von Ausrüstung wurde verbessert. Der Ausrüstungswechsel war zuvor relativ frame-intensiv und konnte auf bestimmter Hardware kleine FPS-Einbrüche oder kurze Lags verursachen.
- Probleme behoben, durch die Charaktere stecken bleiben konnten oder Spieler in der Nähe beim Einloggen in stark bevölkerte Gebiete nicht korrekt geladen wurden.
- Die Verarbeitung großer Datenpakete während des Logins wurde verbessert.
- Die Netzwerkstabilität wurde verbessert, um mögliche Ghost-Disconnects zu reduzieren.
- Pet-Aura-Effekte sowie verschiedene Partikeleffekte wurden behoben, einschließlich Quest-Item-Boxen auf dem Boden.
- Ein Test-Fix für ein seltenes Problem wurde hinzugefügt, bei dem Monster nach ihrem Tod nicht korrekt despawnten.
- Neue High-, Ultra- und Ultra+ Sichtweiten-Einstellungen wurden hinzugefügt, inklusive angepasstem Nebel und einer erhöhten Sichtweite für Monster.
- Mehrere visuelle SFX-Probleme an Weltobjekten wurden behoben.
- Welt-SFX werden bei den Sichtweiten-Einstellungen Ultra und Ultra+ nun aus größerer Entfernung animiert und dargestellt.
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