Patchlogs (Deutsch)
Client & Benutzeroberfläche
- Screenshots können unter DirectX 11 wieder mit der 0-Taste auf der Tastatur aufgenommen werden.
- Behoben: Beim Wechsel zwischen den Tabs Party, Guild und Shout konnte der Chatverlauf leer erscheinen.
- Der Chatverlauf wurde deutlich verlängert.
- Wenn zusätzlicher Speicherplatz benötigt wird, werden zuerst ältere Shout-Nachrichten entfernt.
- Party-, Guild- und normale Chatnachrichten bleiben länger erhalten.
- Behoben: Der Client konnte abstürzen, wenn nach dem Schließen eines Ingame-Fensters die ESC-Taste gedrückt wurde.
- Behoben: Bei aktivierten Ultra-Schatten in Verbindung mit Custom Light unter DirectX 11 konnte der Client abstürzen.
- Der Absturz konnte auftreten, wenn Objekte in der Nähe verschwanden, während deren Schatten gerendert wurden – beispielsweise bei Events, in größeren Spielergruppen oder beim Wechsel in ein anderes Gebiet.
- Betroffen waren ausschließlich Spieler mit der Schattenqualität Ultra.
- Der Absturz konnte an derselben Stelle mehrfach hintereinander auftreten.
- Behoben: Der Client konnte beim Teleportieren oder Wechseln des Gebiets abstürzen, wenn die große Karte geöffnet war.
- Behoben: Ein Doppelklick auf den leeren Bereich unterhalb des letzten Eintrags in der Freundesliste konnte den Client zum Absturz bringen.
- Ein Doppelklick außerhalb eines Spielernamens hat nun einfach keine Auswirkung mehr.
- Behoben: Im Model-Change-Fenster konnte es zu einem Absturz kommen, meistens beim Schließen des Fensters.
- Behoben: Bestimmte Bilder konnten unter DirectX 9 einen Client-Absturz verursachen.
- Bilder im 256-Farben-Format wurden zuvor fehlerhaft eingelesen.
- Diese Bilder werden nun mit den korrekten Farben dargestellt.
- Kann ein Bild nicht gelesen werden, wird es nun übersprungen, anstatt den Client zu schließen.
- Der Vendor-Text beim Anbieten von Items für Red Diamonds wurde korrigiert: BLUE-Diamonds → RED-Diamonds.
F-Tools & Kampf
- Menta Single-Target-Verhalten mit F-Tools behoben.
- Ein Problem mit Menta bei der Verwendung des Ingame-F-Tools oder anderer F-Tools mit aktiviertem Single Target wurde behoben.
- Wurde ein zweites Monster ausgewählt, während Menta noch auf dieses zulief, konnte Menta zuvor aufhören anzugreifen, sobald das erste ausgewählte Monster starb.
- In einigen Fällen lief Menta weiter, ohne das zweite Monster anzugreifen, oder blieb vollständig stehen.
- Das zweite Monster blieb weiterhin als aktuelles Ziel ausgewählt, wurde jedoch erst angegriffen, nachdem der Spieler auf den Boden geklickt hatte.
- Das Problem trat auf, wenn die Bewegung vollständig mit der Maus gesteuert wurde, und wurde nun behoben.
Secret Room
- Behoben: Beim Betreten des Secret Rooms wurde die Party zuvor aufgelöst. Die Party bleibt nun beim Betreten bestehen.
- Der Guild Leader muss nicht mehr Teil des Secret-Room-Lineups sein.
- Der Guild Leader oder Kingpin kann das Lineup weiterhin einreichen.
- Das Lineup kann nun erstellt und eingereicht werden, ohne dass die einreichende Person selbst darin enthalten sein muss.
Soulreaver Balance-Änderungen
- Soulreaver Force Master Set: PvE 1o1 Damage 9% → 20%
- Soulreaver Seraph Set: PvE 1o1 Damage 27% → 35%
- Soulreaver Templar Set: PvE 1o1 Damage 12% → 35%
- Soulreaver Slayer Set: PvE Damage 95% → 125%
- Soulreaver Harlequin Set: PvE Damage 70% → 90%
- Soulreaver Crackshooter Set:
- PvE Damage 95% → 105%
- Critical Damage 110% → 150%
- Soulreaver Mentalist Set: Spirit Bomb Damage 84% → 100%
- Soulreaver Arcanist Set: Astral Moon Damage 112% → 150%
Ziel dieser Änderungen ist es, Soulreaver-Spielern den Einstieg in den Cardia-Content zu erleichtern.
Cardia
- Spieler in Cardia und Cardia Cave haben nun 50% mehr HP.
Diese Änderung soll vor allem neueren Spielern dabei helfen, die Hunt Quest erfolgreich abzuschließen.
- Daily Quests in Cardia gewähren nun deutlich mehr Platinum EXP.
Items & Equipment
- Heroic Treasures sind nach der Auswahl nun tradeable.
- Badges können nicht mehr direkt aus dem Bag aktiviert werden.
- Auf Amethyst (Boots) kann nun kein FP mehr gerollt werden.
- Der nicht mehr benötigte VIP Shop Status aus früheren Spielversionen ist nun untradeable.
- Das Power-Up Bundle Yellow kann nun bei [General] Lui eingetauscht werden, genau wie die anderen Power-Up Bundles.
- Bloody Black Waffen wurden in Black Bloody umbenannt.
Dungeon- & Monster-Änderungen
- Die Endbosse der folgenden Dungeons droppen nun Perin:
- Mystic Valley
- Dark Forest
- Underwater World
- Crystal Cave
- Aurania Temple
- Magma Cave
- Trigrem
- Ethral
Infernal Dragonspire
- Die Patterns des ersten Bosses und von Raxos wurden angepasst.
- Größe und Dauer der Patterns wurden verändert.
- Die Patterns des Bosses Ryukazan wurden entfernt.
- Diese Änderung wurde vorgenommen, da Ryukazan teilweise direkt nach seinem Spawn ein Pattern auslösen konnte.
- Die Patternrate von Xytherion wurde leicht reduziert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit der Monster im Infernal Dragonspire wurde um etwa 10% erhöht.
- Die Chance, dass der Endboss Asal verwendet, wurde deutlich reduziert.
- Der Asal-Schaden des Endbosses wurde deutlich reduziert.
- Velmorya verwendet nun größtenteils Nahkampfattacken.
Entropia Ripper
Die Werte der Entropia Ripper wurden angepasst:
Blue
- IP: +15 → +20
- Penya: +17% → +20%
- Chip Drop Chance: 30% → 100%
Yellow
- Royal EXP: +100% → +250%
- EXP: P40 +80% → P41+ +150%
- Spirit EXP: +40% → +100%
PvP / Battleground
- Der Arcanist hat im BG keinen Zugriff mehr auf EVA Storm.
- Der PvP Rumble kann auf CH2 wieder gestartet werden.
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