Patchlogs (Deutsch)
Genesis Server – Patch Notes (PvP Balance & Content-Anpassungen)
Crackshooter und Arcanist sind derzeit im PvP überdurchschnittlich stark, da sie hohe Reichweite, geringe Ausführungs-Schwierigkeit und die Fähigkeit besitzen, in kurzer Zeit viele Kills mit minimalem Risiko zu sichern.
Diese Änderungen sind experimentell — wir beobachten Performance und Spieler-Feedback genau.
PvP / Battlegrounds – Crackshooter (Experimentell)
- Crackshooter ist im Battlegrounds-Modus jetzt eine Skill-basierte Klasse (anstatt Auto-Attacks).
- Crackshooter kann im Battlegrounds-Modus jetzt Ice Arrow und Fire Arrow benutzen.
- Der Slow von Ice Arrow ist jetzt stärker und garantiert.
- Der PvP-Schaden von Ice Arrow, Fire Arrow und Silence Arrow wurde entsprechend angepasst.
- Der PvP-1v1-Schaden vom Crackshooter wurde gesenkt.
- Der Skill Condor Dive ist im Battlegrounds-Modus deaktiviert.
PvP – Arcanist
- Wir arbeiten weiterhin an Änderungen für den Arcanist.
Vorschläge & Feedback sind willkommen in #🏹┋pvp-balance.
Amethyst Forest – Economy & Progression
- Im Amethyst Forest droppen jetzt mehr Entropia Chips, dafür weniger Penya.
→ Ziel: Amethyst Forest soll sich als Chip-Farm / Level-Zone für das jeweilige Royal-Gebiet etablieren (weitere Anpassungen möglich).
- Ein dauerhaftes Penya x1.5 Event ist über die gesamte Laufzeit vom Genesis Server aktiv.
→ Wir werden keine Penya Events mehr veranstalten (oder höchstens sehr selten von x1.5 → x2 erhöhen).
Skill-Anpassungen
- Flame Arrow & Silent Arrow: schnellere Cast-Animation (~60% schneller).
- Flame Arrow, Ice Arrow, Silent Arrow haben jetzt „(PvP)“ im Skillnamen.
- Flame Arrow wurde zu einer nicht-AoE Version geändert:
- Macht jetzt Single-Target Burn Damage + einen starken normalen Hit.
Map- & Dungeon-Anpassungen
- Amethyst Forest ist jetzt eine 1o1 Map, außerdem wurde die Royal EXP dort angehoben.
- In den Dungeons Trigrem Ruins und Ethral Garden droppen keine einzelnen Upgrade Materials mehr.
Info (Genesis)
- Wir werden kommende Woche auf Genesis den Astral Forest veröffentlichen.
Weitere Infos (z.B. wann genau) folgen kommende Woche.
Mainserver-Info
- Wir haben aus der Mainserver-Umfrage sehr viel mitgenommen.
Dort wird es ebenfalls nächste Woche Änderungen geben — es dauert aber noch, bestimmte Dinge umzusetzen, Genesis-Änderungen für den Mainserver passend zu übernehmen/anzupassen und ein paar kleinere exklusive Anpassungen einzubauen.
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