Patchlogs (Deutsch)
Patch-Logs (Zusammenfassung) - Genesis / Paar Mainserver Änderungen.
Monster Clash
- Die Bosse [Boss] Moresadan, [Boss] Brizera, [Boss] Balgath und [Boss] Devigram sind jetzt Nahkämpfer.
- Der Schaden von [Boss] Vengeful Baishe, [Boss] Moresadan, [Boss] Brizera, [Boss] Balgath und [Boss] Devigram wurde leicht reduziert.
Secret Room
- [Elite] Great Asuras und [Boss] Lucifer sind jetzt Nahkämpfer.
Cardia / Quests
- Die veraltete Beschreibung zum Bloodsuck-Cap (5%) in den Cardia-Dungeons wurde entfernt.
- Alle Kill-Quests in Cardia wurden einheitlich benannt: „[Name]'s Soul (Daily)“.
Dungeons / PvE-Balance
- Destruction Cavern: Bosse haben jetzt 15% weniger HP.
- Azmore Forest: Bosse haben jetzt 20% weniger HP.
- Elite-Monster [Elite] Giant Glaphan, [Elite] Giant Steel Knight und [Elite] Giant Popcrank haben jetzt 20% weniger HP.
Items / Benennungen
- Blackberry of Absorb wurde zu Blackberry of Attack umbenannt und gewährt jetzt +7% Increased Attack.
- Die Ultimate Treasure: „Ultimate Entropia Spirit Treasure (Donate)“ wurde ingame hinzugefügt.
- Ultimate Fashion ist nicht mehr binded.
- Die Beschreibung der Reroll Effect Stones wurde überarbeitet.
- Beim Berry of Attack wird keine SFX mehr über dem Charakter angezeigt.
- Der Item-Name „Caged Fairy Soul (Blue)“ wurde korrigiert und heißt im englischen Client jetzt „Fairy Crystal (Blue)“.
Deep Temple
- Der Endboss [Boss] Protonus - The Devourer nutzt jetzt ca. nur noch halb so viele Patterns.
- [Boss] Slumber Kraken hat jetzt eine ca. 20% geringere Chance, ein Pattern zu wirken.
Adventure Pass
- Einige Quests in den Adventure Pässen wurden an die Run-Reduzierung angepasst.
Guild Siege Zeiten
- Normaler Guild Siege: Dienstag & Donnerstag 20:30 sowie Sonntag 19:00
- Battleground Guild Siege: Mittwoch 20:30 und Samstag 20:30
QoL / Fixes
- Der Aura-Ahnen-Buff kann nicht mehr doppelt aktiviert werden (kein doppeltes Auslösen/Stacking).
- HP-Recovery greift nun auch im Kampf, sobald ein Monster angegriffen wird (nicht mehr nur außerhalb von Kämpfen).
- Der Guild Siege Kill Shout (+2) wird jetzt als Systemnachricht angezeigt (kann über „Show Sys Log“ in den Optionen deaktiviert werden).
- Die Formeln für Spellvamp (Mage) und Bloodsuck (1on1) wurden angepasst: Der %-Wert bezieht sich nun auf den tatsächlich verursachten Schaden (inkl. Damage-Power-Ups) statt nur auf den Base Damage ohne Verstärkungen.
- Balance Change: Die Mercenary-Skills „Protection“ und „Pan Barrier“ funktionieren auf Genesis & Main nur noch mit Behemoth Shields (Templar).
- Es folgen nun auch Royal Item Shouts beim erreichen der Upgrade Stufe +10 & +15.
- Die Timerun-Reward-Boxen „Heroic Destruction Treasure“ und „Heroic Azmore Treasure“ enthalten keinen permanenten Lucky Reroll Stone mehr.
- Im Destruction Cavern (Heroic) hat man nun 35 Minuten Zeit.
- Die Suckblood-Diamanten geben jetzt +4% mehr Suckblood (jeder Stein hat +4% zusätzlich).
- Die Monster in Destruction Cavern (Heroisch) und Azmore Forest (Heroisch) haben keine +50% erhöhte Magieresistenz mehr.
- Die Klassen Mentalist und Arcanist erhalten keinen zusätzlichen Buff mehr in Azmore Forest und Destruction Cavern.
- Force-Master-PvP-HP-Sets & Knuckle/Shield vom Guild-Siege-NPC geben nun zusätzlich -1000% MP-Rate.
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