Patchlogs (Deutsch)

Generell:

  • In Cardia Harbor wurden bei den Soldaten Royal Damage Dummies mit verschiedenen Elementen hinzugefügt.
  • Beim Alchemy‑NPC wurden neue Badges hinzugefügt.
  • Sobald ein Spieler Royal Level 30 oder 35 erreicht, erfolgt eine serverweite Nachricht.
  • Die Royal Reward Treasure Level 30 und 35 ist nun zusätzlich in der „Top Donate of the Month (1st) Treasure“ enthalten.
  • Die Royal Reward Treasure Level 20 ist nun zusätzlich in der „Top Donate of the Month (2nd) Treasure“ enthalten.
  • Die Royal Reward Treasure Level 15 ist nun zusätzlich in der „Top Donate of the Month (3rd) Treasure“ enthalten.
  • Die neuen Royal Reward Treasures werden nicht nachträglich an frühere Top‑Donatoren vergeben, sondern gelten nur für neue.
  • Spieler die Bereits Royal Level 30 oder 35 erreicht haben, erhalten die Truhe von uns per. Ingame Mail zugeschickt in den nächsten 6 bis 24 Stunden.
  • Die Royal Level 30 und 35 Reward Treasure (Binded) wurde hinzugefügt. Sie erscheint automatisch im Inventar, sobald ein Spieler eine der beiden Stufen erreicht, und kann nicht über den spielerseitigen Schwarzmarkt gehandelt werden.
  • Beim Erreichen von Royal Level 30 und 35 erhalten Spieler nun automatisch spezielle Badges aktiviert, die ihren Erfolg repräsentieren.
  • Die Respawn‑Time der Cardia Cave Boss‑Monster wurde von 20 Minuten auf 60–120 Sekunden reduziert.
  • Die World Pattern an den Eingängen der Cardia Cave wurden überarbeitet, sodass sie Spieler nicht mehr direkt am Eingang treffen.
  • Pflanzen und Erze werden jetzt mit einem Quest‑Icon am Objekt gekennzeichnet, sobald eine Quest aktiv ist, bei der sie gesammelt werden müssen.
  • Das Entropia Badge, das man durch das Achievement‑System erhält, ist nun das aktuelle Badge.
  • CS Fashion Items mit Erweckung haben keine Awake‑Trade‑Sperre mehr.
  • Die Ultimate‑ und Omega‑Entropia‑Cloak‑ und Mask‑Pakete können bei NPC Lui in Flaris hergestellt werden, indem ihr eure Cloaks und Masken erneut verpackt – so erhaltet ihr ein frisches, sauberes Paket, wie direkt aus der Box.
  • Die Ultimate Entropia Omega Treasure kann nun beim Event‑NPC in Flaris für eine Entropia Flower (GM Event Item) erhalten werden.
  • Der Entropia Cocktail wurde für 3 Event Token beim Event‑NPC in Flaris hinzugefügt.
  • Beim Alchemy‑NPC wurde ein Rezept für Ancient Aura Wings hinzugefügt.
  • Ein Binded Level Boost Token wurde eingeführt, der selten im Jahr reduziert im Shop angeboten werden kann. Der erste Sale findet bereits in Kürze statt. Dieser Token funktioniert wie der Level Boost Token und boostet einen Charakter direkt auf Royal Level 6, sodass nur wenige Stunden durchgequestet werden müssen, um Royal Level 10 zu erreichen. Der Binded Level Boost Token kann weder verschenkt, gehandelt noch über den spielerseitigen Schwarzmarkt verkauft werden.
  • Beim Royal Bonus Reroll kann kein perfekter Bonuswert mehr weggeklickt werden. Das Fenster schließt sich nun bei einer Warnung, wenn der maximale Effekt durch das Rerollen einzelner Bonus‑Zeilen erreicht wurde.
  • Das Auslösen der einzelnen Skill‑Patterns wurde im Deep Temple überarbeitet:
  • Zuvor wurden mehrere Skills gleichzeitig bei denselben HP‑Prozenten ausgelöst (z. B. bei 95 %), wodurch sie sich überlappten.
  • Jetzt sind die Trigger‑Punkte gleichmäßiger verteilt, um mehr Abwechslung und klare Abstände zu bieten.
  • Die Penya‑Rate in Kogarashi wurde um 30 % reduziert.
  • Die Penya‑Rate in Dread Cove Isle wurde um 15 % reduziert.
  • Wenn ein Angelköder (Buff) aktiv ist, erscheint nun links im Fenster ein Angel‑Icon, das die verbleibende Dauer des Köders anzeigt.
  • Im Secret Room erhalten nun alle Teilnehmer den Sieger‑Buff, unabhängig vom Endergebnis.
  • Im Monster Clash erhalten ebenfalls alle Teilnehmer den Sieger‑Buff.
  • Omega‑Waffen können nun bei allen Royal‑Monstern ab Royal Level 10+ gelevelt werden.
  • Die Land Card Z gewährt nun 18 STA.
  • Der Secret Room‑ und Monster Clash‑Sieger‑Buff wurden umbenannt.
  • Die Belohnung für MC/SR wurde überarbeitet.
  • In der täglichen Challenge, die über das Rote Megafon erscheint, sind nun Plant‑, Ore‑, Fishing‑ und Dungeon‑Run‑Challenges ab Royal Level 6 bis 35 möglich.
  • Tägliche Challenges ab Royal Level 20 bis 35 gewähren nun Kogarashi‑ und Celestara‑Belohnungen.
  • Die alte Boost Power‑Up‑Box kann bei Lui gegen eine der neuen Power‑Up‑Boxen eingetauscht werden.
  • Die Beschreibung der alten Boost Power‑Up‑Box wurde geändert, um darauf hinzuweisen, dass sie bei Lui in Flaris umgetauscht werden kann.
  • Die Magieresistenz der Monster in Celestara wurde entfernt.
  • Das Alchemy‑Rezept für das Badge „Meister der Alchemy“ wurde beim Alchemy‑NPC hinzugefügt.
  • Premium (7 Tage) kann nun wieder problemlos beim Premium Dungeon Exchanger erworben werden.
  • Mehrere NPCs in Flaris wurden angepasst.
  • Die Beschreibung der Pfeile wurde im englischen Client geändert.
  • Die Beschreibung der Restat Scroll wurde angepasst.
  • Die Beschreibung der Elementkarte wurde geändert.
  • Silber‑Batterien sind nun bei Collins erhältlich.
  • Der Almighty Dragon Cloak hat jetzt den Lucky Drop +1‑Effekt.
  • Die Teleportpositionen in Darkon 1, Darkon 3, Eilun, Bahara, Behemoth Dungeon und Kalgas Dungeon wurden korrigiert, um ein Herabfallen nach dem Teleport zu verhindern.
  • Beim Entropia‑Chip‑Händler Wafor wurden die vordefinierten Titel‑Schriftrollen entfernt.
  • Verschiedene klassenspezifische Power‑Up‑Boxen wurden hinzugefügt und ersetzen das alte Boost Power‑Up Bundle.
  • Mehrere fehlerhafte Böden in Celestara wurden korrigiert.
  • Der Soulreaver Sacrifice NPC verlinkt nun zum aktuellen Sacrifice Guide.
  • Der Fehler bei der Inventarsuche wurde behoben (z. B. wurden bei Eingabe „Crackshooter“ fälschlicherweise „Swords“ angezeigt, wenn Omega‑Waffen im Inventar waren).
  • Monster, die durch Cleave‑Schaden sterben, werden nun korrekt im Counter‑Fenster gezählt.
  • Monster, die durch Cleave‑Schaden sterben, erhöhen nun den Monster‑Kill‑Counter der Omega‑Waffe und gewähren EXP.
  • Die Schadensanzeige bei Treffern im dreistelligen Millionenbereich wurde korrigiert und erfolgt jetzt im Format „XXX.XXX.XXX“.
  • Das GloecklerMAN Badge bewegt sich nun.
  • Umbala Bank (30D) und Umbala Bank (90D) wurden in Umbala Dresser umbenannt.
  • Die Beschreibung des Ethral Upgrades wurde geändert.
  • Der Fehler, der zum Client-Crash führen konnte, wenn ein Infinity Crystal Level 13 im Infinity Grid erreicht hatte, wurde behoben.
  • Das Monster‑SFX‑System wurde reaktiviert (z. B. die Leuchteffekte bei Kalgas, Behemoth, Eilun und bestimmten Pets).
  • *Falls euch Fehler bei den Leuchteffekten von Monstern oder Pets auffallen, meldet diese bitte wie gewohnt im Bug‑Report‑Channel auf unserem Discord.

Erleichterungen:

  • Das benötigte Material zur Herstellung eines Venux Horse (Flaris Alchemy‑Rezept) wurde deutlich reduziert.
  • Der PvP/PK‑Modus in Venux wurde vollständig deaktiviert. Venux ist nun eine reine PvE‑Zone.
  • Die Kogarashi Daily Hunt Quests gewähren nun bis Royal Level 35 RXP (zuvor bis Level 30).
  • Die Wasteland‑Monster (Royal Level 1 bis 6) verfügen nun über 30 % weniger Critical Damage.
  • Einige Achievements wurden überarbeitet und belohnen nun besser.
  • Die benötigte Menge an Soul of Kogarashi Quest‑Items bei den täglichen Quests in Kogarashi wurde halbiert.
  • Der Endboss des Temple of the Deep hat nun 50 % weniger HP.
  • Dread Cove Isle (Level‑/Penya‑Farm‑Map) ist nun ab Royal Level 10 über den Teleporter zugängig.
  • Das bedeutet: Ab Royal Level 6 müssen wenige Stunden durchgequestet werden (allein oder in der Gruppe), um Royal Level 10 zu erreichen und anschließend die Farm‑Map mit der bestmöglichen Penya‑Rate nutzen zu können.
  • Das Kebaria‑ und Aurania‑Questboard verfügt jetzt über 10 zufällige tägliche Quests.
  • Wenn sie am Vortag nicht abgeschlossen werden, kann es passieren, dass am Folgetag nur 8 zur Verfügung stehen, da bereits 2 Quests aktiv sind.
  • Tipp: Schließt sie am besten täglich ab, um die maximale Belohnung zu erhalten.
  • Pro Kebaria‑tägliche Quest erhält man jetzt 25 Münzen (statt 10), um das gleiche Gesamtergebnis wie vorher zu erreichen.
  • Pro Aurania‑tägliche Quest erhält man jetzt 70 Münzen (statt 10–30), um das gleiche Gesamtergebnis wie vorher zu erreichen.
  • Tägliche Quests in Kebaria und Aurania gewähren nun 1,70 % EXP (statt 0,3 %).
  • Man erhält nun die doppelte Menge an Item‑Belohnungen vom Aurania Exchange zum gleichen Preis.
  • Man erhält nun 6 Black Weapon Bonus Reroll Scrolls (statt 2) in Aurania zum gleichen Preis.
  • Die Preise für das Aurania‑Schmuckset wurden halbiert.
  • Man erhält nun die doppelte Menge an Item‑Belohnungen vom Ethral Exchange zum gleichen Preis.
  • Man erhält nun die doppelte Menge an Item‑Belohnungen vom Trigrem Exchange zum gleichen Preis.
  • Der Aquamarine (Ore) in Cardia ist nun häufiger am Cardia‑See (nahe der Forgotten Villa) zu finden.
  • Der Kagehana Crystal (Ore) in Kogarashi ist nun häufiger in Kogarashi zu finden.
  • Alchemy‑Rezepte wurden umfassend angepasst.
  • Das Ancient Balloon‑Rezept kostet jetzt nur noch 100 Perin.
  • Die Anforderungen der folgenden Rezepte wurden überarbeitet:
  • Omega Entropia Cloak and Mask
  • Ruby Platinum‑Jewelry
  • Emerald Platinum‑Jewelry
  • Sapphire Platinum‑Jewelry
  • Topaz Platinum‑Jewelry
  • Power‑Up of the Ancient (Permanent)
  • Glyph of the Ancient (Permanent)
  • Balloon of the Ancient (Permanent)
  • Der Schaden des Aminus und Cursed Aminus wurde in den entsprechenden Dungeons reduziert.
  • Die Schadensbeschreibung des Dungeon Ethral Garden und die dazugehörige Teleport‑Information wurden überarbeitet.

Klassenbalance:

  • Grundlegendes (PvE):
    Der Castspeed‑Break im Trance‑Zustand wurde von 35 % auf 45 % erhöht.
  • Der Schaden des 1o1‑Swords wurde um 20 % bei dem Royal Darkness Templar Set reduziert.
  • Der Schaden des 1o1‑Swords wurde um 20 % bei dem Rola Blood Templar Set erhöht.
  • Das Royal Blood Templar Set gewährt nun 3 % Spell Vamp.
  • Das Royal Blood Force Master Set gewährt nun 3 % Spell Vamp.
  • Der Arcanist und der Mentalist haben keinen Astral‑Moon‑/Spirit‑Bomb‑Buff mehr in Celestara.
  • Die Skills „Sneaker“ und „Storm Blast“ werden nun 30 % schneller gewirkt.
  • Der Royal Blood Staff hat nun einen STA‑Effekt.
  • Die Beschreibung der Hero‑Attacke vom Slayer wurde geändert.
  • Die Hero‑Attacke vom Slayer erhält nun, zu den aktuellen Werten, 400 Additional Damage.
  • Der Berechnung vom Merkaba Hanzelrusha wurde grundlegend geändert, nun wirken INT mehr und negative Effekte wurden entfernt, upgrades auf dem Equipment bzw ein INT EQ wirkt sich nun noch mehr aus
  • Die Attacke „Berserk“ wurde überarbeitet und wird nun nicht mehr durch „/buff“ im PvE und PvP ausgelöst.
  • Der Skill „Rage“ vom Knight wurde um 500 Additional Damage verstärkt.
  • Der Crackshooter und der Mentalist haben nun deutlich mehr HP, da die unsichtbaren STA‑Reduzierungen entfernt wurden.
  • Der Slayer erhält jetzt +350 STA und +70 % HP durch Set‑Effekte.
  • Der Fehler wurde behoben, bei dem der Master‑Skill vom Elementor zusammen mit „Double Damage“ ausgelöst wurde. (Der alte „Double Damage“‑Effekt war anders skaliert, dies wurde nun korrigiert.)
  • Grundlegendes (PvP):
    Die Attacke „Bgvur Iwas“ wurde im Battleground Siege deaktiviert.
  • Die Slayer‑Attacke „Berserk“ wurde im BG deaktiviert.
  • Der Damage Staff des Arcanist verursacht jetzt im BG‑Modus 50 % weniger PvP‑Schaden.
  • Der Crackshooter hat im BG‑Modus nun 50 STA und 35 % weniger HP im Damage‑Equipment.
  • Der Skill „Echoes of the Weary“ des Arcanist hält nun einen Gegner fest.
  • Balance:
    Slayer: Schaden reduziert
  • Templar: Schaden erhöht
  • Seraph: Schaden reduziert
  • Harlequin: Schaden leicht erhöht
  • Crackshooter: Schaden stark erhöht
  • Mentalist: Schaden erhöht
  • Arcanist: Schaden reduziert
  • Slayer: Schaden von „Cross of Blood“ erhöht
  • Force Master: AoE‑Schaden reduziert
  • Seraph: AoE‑Schaden von „Merkaba Hanzelrusha“ reduziert
  • Crackshooter: AoE‑Schaden leicht reduziert
  • Arcanist: AoE‑Schaden stark reduziert

Notiz: Falls sich jemand für die genauen Zahlen interessiert, erstellt bitte ein Support Ticket auf unserem Discord Server. Die genauen werte werden von unserem Gamemaster noch zusammengefasst.


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