Ankündigung: Der Entropia Event Server „Genesis“

Ein einmaliger, zeitlich begrenzter Event Server, dessen Fortschritt nahtlos in den Mainserver übergeht – für einen frischen Start, besseres Balancing und ein neues Kapitel Entropia.

🎮 Genesis Event Server Laufzeit: 5 Monate bis zum 10. Mai, 2026 🌍 Merge in den Mainserver

Entropia existiert seit 2018. Seitdem läuft unser Mainserver stabil. In den letzten fünf Jahren haben wir große Content-Updates, viele Quality-of-Life-Anpassungen und zahlreiche Events veröffentlicht. Die Community ist geblieben – mit vielen aktiven Spielern täglich – und dafür sind wir euch extrem dankbar.

Bis zum Start am 05. Dezember 2025 um 18:30 Uhr:
– Tage – Std – Min – Sek
Der Liveserver wird aufgrund des Serverumzugs am 4. Dezember bis zum Event Start offline sein.
Anschließend sind der Genesis Event Server und der Kheldor Mainserver online!
Genesis Keyart / Einleitungsbild
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Einleitung & Ziel von Genesis

Warum gibt es den Event Server überhaupt?

Trotzdem wissen wir, dass wir in dem letzten Jahr aus privaten Gründen nicht jedes Ziel beim Content-Tempo und gerade beim Einstieg für Neulinge erreicht haben. Die Marktwirtschaft ist solide, aber nicht so stark, wie sie sein könnte, und einige Systeme sind historisch gewachsen statt gezielt geplant.

Genau hier setzt unser neuer, einmaliger Event Server an:

„Ihr habt doch recht viele Spieler?“ – Warum wir Genesis trotzdem starten

An dieser Stelle möchten wir einen entscheidenden Punkt klarstellen:

  • Genesis ist kein kurzlebiger „Speedserver“, der nach wenigen Monaten wieder verschwindet – so wie viele andere neue, kurzlebige Projekte mit anderen Zwecken, die vielleicht mit hübscher Optik hier und da oder auffälligen Systemen locken, deren Kern aber nicht wirklich durchdacht ist.
  • Entropia ist ein Langzeitprojekt – seit Jahren beständig, kontinuierlich weiterentwickelt und getragen von einer starken, treuen und über viele Jahre gewachsenen Community, die unser Herzstück bildet.
  • Genesis ist kein Ersatz, kein Neustart und kein Wegwerfserver, sondern ein zeitlich begrenztes, vollständig integriertes Erweiterungskapitel, dessen Fortschritt nahtlos in den Mainserver übergeht und dort dauerhaft weitergeführt wird.
🎯

Was Genesis erreichen soll

Frischer Start, Feedback & langfristiges Update

Frischer Start für alle

Genesis ist ein zeitlich begrenzter Event Server (Laufzeit: ca. 5 Monate), mit dem wir mehrere Ziele verfolgen:

  • Nach fast 5 Jahren ohne Wipe wollen wir einmalig einen klaren Neuanfang ermöglichen – für neue, zurückkehrende und aktive Spieler gleichermaßen.
  • Alle starten gleichzeitig, ohne alte Vorsprünge und ohne Pay-to-Win-Altlasten.

Komplette Reise durch Entropia – in moderner, vereinfachter Form

  • Der Event Server bildet Entropia in „Meilensteinen“ ab.
  • Veränderte Werte, Drop Chancen, EXP, RXP, GXP, Alchemy XP, Balancing, ein paar neue Quality of Life änderungen. ab.
  • Alle 1–2 Wochen werden neue Inhalte freigeschaltet.
  • Ihr erlebt die Progression Schritt für Schritt, gemeinsam mit anderen.
  • Wir können beobachten, wo es sich gut anfühlt – und wo es hakt.

Gezieltes Feedback für ein großes Live-Server-Update

Während Genesis läuft, arbeiten wir parallel an einem besonders großen, inhaltlich sehr umfangreichen Content-Update für den Mainserver, das deutlich über die üblichen Patches hinausgeht.

  • Euer Feedback aus Genesis (EXP, Drops, Einstieg, Progression, PvE/PvP-Balance, Wirtschaft) fließt direkt ein. Wie z.b. Welche Änderungen sollen vom Genesis Server mit auf den Live Server übernommen werden beim Merge oder was genau am Konzept geändert werden soll.
  • Vorschläge werden im Team und mit Beta-Testern besprochen und anschließend in das große Update für den Mainserver übernommen.

Server-Merge statt Wegwerfen

  • Nach etwa fünf Monaten wird Genesis mit dem Mainserver fusioniert.
  • Eure Charaktere, Items (mit wenigen Ausnahmen) und eure investierte Zeit bleiben erhalten.
  • Gleichzeitig wird das große Content-Update aufgespielt, das auf euren Erfahrungen aus Genesis basiert.
  • Es ist kein „neuer Dauer-Server“, sondern eine einmalige Reise, deren Ergebnis in den bestehenden Server übergeht.

Wir nutzen Genesis auch, um unser eigenes Vorgehen neu auszurichten:

  • Statt „zu vielen Baustellen gleichzeitig“ setzen wir auf klarere, langfristige Pläne.
  • Mehr Fokus auf Neulinge, Progressionsfluss und eine stabile, gesunde Wirtschaft.
  • Durch Genesis können wir Daten und Feedback (Drop-Raten, EXP, Marktpreise, Balance) deutlich besser auswerten und gezielter reagieren.

Parallel entsteht ein umfangreiches Update, von dem wir einige Inhalte und Systeme bereits vor dem Merge als Preview auf Genesis zeigen werden – aber bewusst nicht alles. Das kommende Update soll genauso eigenständig und überraschend wirken, wie es damals beim großen Cardia-Release der Fall war.

⚙️

Allgemeines Spielgefühl & Komfort

Was euch auf Genesis erwartet

Genesis soll sich leichter zugänglich, belohnend, aber nicht „stressig grindig“ anfühlen. Einige zentrale Änderungen:

Allgemeine Komfortfunktionen

  • Alle Spieler haben kostenlosen Zugriff auf die VIP-Shop-Features und erhalten mehr EXP, RXP, Alchemy EXP sowie erhöhte Drops/Dropchancen.
  • Viele Anarchy Buffs können direkt von den Spielern selbst über das Anarchy-Buff-Fenster aktiviert werden – darunter Infinity Power, Dove of Luck sowie der neue Drop +1-Anarchy-Buff, den ein einzelner Spieler für die gesamte Community auslösen kann.
  • Leichtere Zugänglichkeit zu Entropia Treasures (Farm / Shop):
    • Schrittweise Veröffentlichung.
    • Zusätzlich als seltene Drops in Dungeons integriert.

Shop-System & Dungeon-Eintritte

  • Die Shop-Suche zeigt weiterhin alle Spieler-Shops, hat aber keinen Instant-Kauf.
  • Per Rechtsklick könnt ihr die Position von Shops auf der Karte anzeigen.
  • Mit Premium-Status könnt ihr euch bis zu 5× pro Tag direkt zu einem Shop teleportieren.
  • Dungeon-Eintritte wurden überarbeitet:
    • Kein „Mass-Dungeons-Abarbeiten“ mehr, das sich wie Arbeit anfühlt.
    • Fokus auf sinnvolles, aber entspanntes Spielen statt Zwang.

Gilden & Fortschritt

  • Gilden-EXP-Rate: x5 erhöht.
  • Gildenslots auf 30 Mitglieder begrenzt, damit mehr Gilden schnell ein brauchbares Level erreichen und beim Merge in Endgame-Systemen mitspielen können.
    ➜ Die Slot-Anzahl wird nach dem Merge angehoben.
  • Infinity Points pro Kill wurden erhöht, um das Leveln angenehmer und weniger zäh zu machen.

Bei bestimmten Balance-Anpassungen oder Milestone-Releases werden wir Fragen haben und anschließend Rücksprache mit der Community halten – z. B. wie wir bestimmte Inhalte gestalten oder einzelne Rates anpassen sollen. Dafür setzen wir gezielte Umfragen ein.

„Historische Erleichterungen“ der letzten Jahre bleiben zum Großteil bestehen. Einige wenige Features – wie z. B. die Black Shiny Waffen beim Entropia Chip NPC – wurden bewusst entfernt, um die Progression spannender zu halten.

Dungeon-Drops und einige Monster-/Boss-Werte wurden angepasst, damit sich die Laufzeit lohnt und das Risiko besser belohnt wird.

📅

Meilensteine & Laufzeit

Stufenweise Freischaltung der Inhalte

Die Spielinhalte werden in Meilensteinen freigeschaltet. Alle 1–2 Wochen kommen neue Inhalte hinzu, die dann bis zum Merge aktiv bleiben.

  • In dieser Zeit nehmen wir Balance-Anpassungen vor (PvE, PvP, EXP, Drops, Penya, Exchanger, NPC-Kosten), wenn etwas zu hart, zu trivial oder wirtschaftlich ungesund ist.
  • Der Event Server bleibt ansonsten relativ stabil – größere System-Änderungen werden gezielt für das spätere Content-Update auf dem Mainserver vorbereitet.
  • Neue Systeme oder große neue Content-Inhalte wird es auf dem Event Server nicht geben: Fokus liegt auf Feedback, Balance und frischem Spielgefühl.
  • Fehler, Exploits oder unfaire Situationen werden wir so schnell wie möglich fixen – Genesis ist kein „Testserver mit Wild-West-Regeln“, sondern ein vollwertiger Server mit klarer Verantwortung unsererseits.
Wartungen: Anpassungen und Wartungen finden in der Regel jeden Freitag statt. Je nach Umfang können diese zwischen frühem Morgen und Abend durchgeführt werden und dauern in der Regel etwa 20 bis 40 Minuten (+/–), wenn nichts dazwischen kommt.

Kurzer Überblick über die Meilensteine

Meilenstein Datum Freigeschaltete Inhalte - Es gibt deutlich mehr Inhalte, als der kurze Überblick vermuten lässt.
Meilenstein 1 05. Dezember 2025
  • Entropia Spielinhalt bis Platin 30
  • Kebaria
  • Aurania
  • Black Shiny Content
Meilenstein 2 19. Dezember 2025
  • Entropia Spielinhalt bis Platin 50
  • Trigrem / Ethral
  • Zugehörige Dungeons & Aurania Schmuck Dungeons
  • Soulreaver Content
Meilenstein 3 02. Januar 2026
  • Royal Cardia Spielinhalt bis Royal Level 20
  • Dread Cove Island
  • Royal Content
Meilenstein 4 23. Januar 2026
  • Pirate Cave
  • Umbala
  • Astral Forest Dungeon
Meilenstein 5 13. Februar 2026
  • Kogarashi Pass
  • Celestara

Einige Inhalte der vorherigen Meilensteine werden nach einer gewissen Zeit vereinfacht, falls dies anhand des Community-Feedbacks sinnvoll erscheint. Die jeweiligen Gebiete sind im Teleport-Fenster mit „Milestone“ bezeichnet.

💰

Economy, Treasures & Währungen

Wie sich Genesis auf die Wirtschaft auswirkt

Entropia Treasures

Ultimate Entropia Treasures werden nach und nach auf Genesis eingeführt – zu vergünstigten Preisen.

  • Viele bleiben als Level-Belohnungen bestehen.
  • Manche Truhen werden erst dann in Level-Rewards integriert (P51+ Belohnung), nachdem sie als Event-/vergünstigter Shop-Inhalt auf Genesis erschienen sind.
  • Einige Truhen werden selten farmbar sein (z. B. nicht nur ganz am Ende wie Kogarashi), damit ihr Wert beim späteren Merge stabil bleibt.
  • Zusätzlich werden Treasures beim Platin Exchanger gegen Perin erhältlich sein – die Preise passen wir dynamisch an.

Beispiel: Standard Entropia Treasure startet bei 200 Perin, kann nach zwei Wochen auf 300 Perin steigen, die nächste Treasure evtl. 400 Perin usw. – je nach Marktlage.

Währungs-Reset beim Merge

Um die Wirtschaft nach dem Merge stabil und gesund zu halten, werden auf Genesis beim Server-Merge nur die großen Farm-Währungen entfernt:

Währungen Status nach dem Merge
Perin, Black Perin, Entropia Chips, Entropia Chip Perin Werden zurückgesetzt (entfernt), um eine Geldflut zu verhindern.
Alle anderen Items (Gear, Fashion, Mats, etc.) Bleiben vollständig erhalten – inklusive Ausrüstung, Upgrades, Fashion, Sammlungen, Materialien usw.

Das bedeutet ganz klar:
Es lohnt sich, eure Währung auf Genesis aktiv in eure Charaktere und euer Equipment zu investieren, statt nur Perin & Co zu horten. Eure Progression (Gear, Veredelungen, Builds) bleibt vollständig erhalten, während wir verhindern, dass eine reine Geldflut die Marktwirtschaft zerstört.

🗳️

Vote-System & Diamonds

Vote-Items, Blue Diamonds & Conversion

Vote System & Vote-Items

Das Vote-System hat einen großen Einfluss auf Wirtschaft und Preise. Um Mehrfach-Voting-Missbrauch zu minimieren:

  • Alle Vote-Items sind auf Genesis gebunden und können nicht verschenkt werden.
    ➜ Keine Flut an CW-Runen, King’s Hearts & Co durch Account-Weitergabe oder massig eigene Accounts.
  • Vote-Punkte könnt ihr erst sammeln, wenn die neue Homepage live ist.
  • Dort könnt ihr wählen, ob ihr für den Mainserver oder für den Event Server votet (über die Homepage oder wie gewohnt über NPC/Spiel – mit zwei Auswahlmöglichkeiten).

Red Diamonds & Blue Diamonds

  • Auf dem Event Server gibt es keine Red Diamonds.
  • Genesis nutzt ausschließlich Blue Diamonds, die komplett von den Red Diamonds des Mainservers getrennt sind.
    ➜ Niemand kann sich über Mainserver-Donations Vorteile auf Genesis erkaufen.
  • Nach dem Server-Merge werden die Blue Diamonds von Genesis in Red Diamonds umgewandelt, sodass eure Währung nicht verloren geht, sondern auf dem Mainserver sinnvoll weitergenutzt werden kann.
🧙‍♀️

Charakternamen & Abenteuerpässe

Was beim Merge passiert & welche Pässe zurückkehren

Charakternamen nach dem Event Server

  • Charaktere mit einzigartigen Namen, die auf dem Mainserver nicht existieren, werden beim Merge ohne Namensänderung übertragen.
  • Existiert ein Charaktername bereits auf dem Mainserver:
    • Erhält der Charakter vom Eventserver „Genesis“ entweder einen zufällig generierten Namen oder
    • denselben Namen mit einer angehängten Zahl.
    • Zusätzlich wird eine Schriftrolle zur Namensänderung (Scroll of Forgotten Names) bereitgestellt.

Abenteuerpässe (Battle Passes)

  • Alle Abenteuerpässe werden nach und nach noch einmal spielbar sein (Pass 1 bis Pass 8).
  • Ihr könnt die Fashion-Sets und Belohnungen einmalig erneut erspielen.
  • Jeder Pass läuft ca. 1–2 Wochen und bietet überschaubare Herausforderungen mit hochwertigen Belohnungen.
  • Effekte & Seltenheit behalten wir im Blick, damit alte Exklusivität nicht vollständig entwertet wird.
🏆

Loyalty Rewards & besondere Belohnungen

Dankeschön für treue Spieler

Loyalty Treasure für treue Spieler

Alle Spieler, die zwischen dem 20. September 2025 und dem Tag dieser Ankündigung (23.11.2025):

  • Platin Level 60+ oder Royal Level 6+ erreicht haben und
  • mindestens 50+ Stunden Spielzeit besitzen,

erhalten eine Loyal Entropia Treasure mit u. a.:

Kategorie Inhalte der Loyal Entropia Treasure
Fashion 6 Fashion Sets in M/F (u. a. Bhalri Set, Lixopus Set, Loyalty Set)
Badges & Titel Diverse Badges (inkl. neuer, exklusiver für den Genesis-Start) + Scroll of Title für einen eigenen Titel
Premium & Buffs Premium (7 Tage), 2× Drop +1 (je 1 Stunde), 2× Anarchy Buff Lucky Box
Treasure-Inhalte 5× Entropia Treasures

Diese Truhe ist ein Dankeschön an treue Spieler, ohne einen übermächtigen Vorteil zu erzeugen. Ihr könnt sie zum Start von Genesis über die angepasste Homepage für einen Charakter auf dem neuen Cluster abholen.

⚔️

PvP & PvE – ein neuer Ansatz

Transparente Balance & weniger Chaos

Zum Thema PvP versuchen wir einen neuen Ansatz zu gehen und allen ein möglichst sauberes, nachvollziehbares PvP-Erlebnis zu ermöglichen:

  • Auf dem Event Server wurden alle speziellen PvP-Effekte entfernt.
  • Diamanten wurden angepasst: Stat-Diamanten entsprechen im Schaden den PvE-Diamanten.
  • Einige Power-Ups wurden komplett entfernt oder leicht überarbeitet, um extreme Ausreißer zu vermeiden.
  • Es wird nur noch ein PvE-Damage-Equipment sowie ein HP-/Tank-Equipment benötigt – keine verwirrende Trennung mehr in separate PvP-Gearsets.

Der Battleground-Modus, in dem jeder Spieler eine vorgegebene Klasse samt festem Equipment gestellt bekommt, wird erst im späteren Verlauf des Event Servers freigeschaltet. Bis dahin bleibt der normale PvP-Modus wie gewohnt aktiv.

An der PvP- und PvE-Balance werden wir auf dem Event Server fortlaufend arbeiten:

  • Wöchentliche Anpassungen, wenn bestimmte Klassen, Builds oder Setups zu stark oder zu schwach sind.
  • Teilweise werden Änderungen sogar im Live-Betrieb über Weltbuffs getestet, um schnell reagieren und euer Feedback direkt einfließen lassen zu können.
👗

Custom Fashion, Recolors & Top Donator-Belohnungen

Exklusive Optik – aber fair umgesetzt

Custom Fashion / Recolors & Badges

  • Alle Spieler, die bereits ein Custom Fashion, Pet, Waffe/Recolor oder Custom Badge über Black Market, Top-Don-Titel oder Events bekommen haben, erhalten eine zusätzliche Kopie auf dem Genesis Event Server.
  • Spieler die ein Fashion Set von jemand anderen abgekauft haben auf dem Mainserver erhalten dieses Set wieder, weil es für sie erstellt wurde. Diejenigen die es verkauft haben erhalten kein weiteres oder neues.
  • Bitte erstellt dafür bis zum 10.12.2025 ein Ticket mit eurem Char-Namen und idealerweise einem Screenshot, dass ihr diese Items auf dem Mainserver besitzt.
  • Diese Items werden beim späteren Merge auf den Mainserver übertragen, sodass ihr sie dort doppelt für Zweitcharaktere nutzen könnt.

Top Donator-Belohnungen

  • Die Top Donator der Monate August, September, Oktober und November 2025 erhalten ein Custom Recolor Fashion Set (ohne Effekte, basierend auf vorhandenen Models) auf Mainserver & Event Server.
    (Hat, Suit, Hands, Boots, Cloak, Mask, 2x Waffe)
  • Diese Sets werden gebunden in der Garderobe verteilt, um Echtgeld-Weiterverkäufe zu vermeiden.
  • Der Top Donator im November (vom Mainserver) (ermittelt am 01.12.) erhält:
    • seine regulären Mainserver-Belohnungen,
    • das gewünschte Recolor Set auf dem Mainserver und
    • zusätzlich dasselbe Recolor auch auf dem Genesis Event Server.
  • Seltene Items aus früheren Top-Don-Monaten (z. B. Ripper Pets) werden nicht erneut auf Genesis vergeben, damit alle fair und ohne übergroße Vorteile starten können.
🛒

Premium Shop & Quality of Life

Was sich auf Genesis anders anfühlt

Der Premium Shop auf Genesis enthält teilweise andere Items als auf dem Mainserver – angepasst an den temporären Charakter des Servers.

  • Es gibt eine neue Funktion, mit der ihr auch offline Spielern Items schicken könnt – kein Online-Zwang mehr, um etwas zu verschenken (Main & Event Server).
  • Einige Quality-of-Life-Vorschläge aus dem Discord der letzten Wochen/Monate sind bereits umgesetzt und auf Genesis aktiv.
  • Ein Teil dieser QoL-Anpassungen wird später auch auf den Mainserver übernommen.
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Was wir aus Genesis mitnehmen wollen

Genesis als Werkzeug, nicht als einmalige Show

Der Event Server ist kein Gimmick, sondern ein großes Werkzeug, um Entropia langfristig besser zu machen. Konkret wollen wir:

  • Einstieg & Progression neu ausbalancieren – Wie schnell kommt man sinnvoll voran? Wo hakt es im Early/Midgame?
  • Wirtschaft & Preise besser verstehen – Wie entwickeln sich Treasures, Perin-Werte, Exchanger-Preise, Vote-Items usw.?
  • Balance-Daten sammeln – PvE, PvP, Dungeons, Boss-Werte, Klassenperformances im realen Umfeld.
  • Feedback-Schleifen etablieren – gezielte Feedback-Threads, Umfragen nach wichtigen Meilensteinen, klare Roadmap-Kommunikation.

Transparenz stärken:

  • Wir zeigen klar, welche Anpassungen auf Genesis nur temporär sind und welche Erkenntnisse wir gezielt für das große Mainserver-Update übernehmen.
  • Eine Roadmap und Vorschau auf ausgewählte Teile des kommenden Updates wird es ca. 1–2 Monate vor Ende des Event Servers geben.
  • Genug, um euch eine Richtung zu zeigen – ohne alle Details vorab zu verraten.
🔍

Häufige Fragen & Sorgen (FAQ)

Kurze Antworten auf Dinge, die viele sich gerade fragen.

Bleibt der Mainserver so, wie er ist – oder opfern wir ihn für Genesis?

Der Mainserver bleibt bestehen und wird auch während Genesis weiter mit Events und saisonalen Aktionen versorgt. Es gibt keinen Wipe, keinen versteckten „Neustart durch die Hintertür“.

  • Deine Währung, dein Equipment und dein Fortschritt auf dem Mainserver bleiben erhalten.
  • Genesis läuft parallel und wird nach etwa fünf Monaten in den Mainserver integriert – dein Main-Char bleibt davon unberührt.

Ist Genesis einfach nur ein „Speedserver“ oder Test-Server, der danach weggeworfen wird?

Genesis ist kein Wegwerf-Speedserver. Er ist zeitlich begrenzt, aber vollständig in unser Projekt integriert. Er dient als kontrollierter Neuanfang mit klarer Laufzeit und einem fest geplanten Merge in den Mainserver.

  • Eure Charaktere, euer Gear und eure investierte Zeit wandern mit – nur bestimmte Währungen (z. B. Perin/ECP) werden beim Merge bewusst zurückgesetzt.
  • Genesis ist ein Erweiterungskapitel, kein separater Zweitserver, der irgendwann einfach verschwindet.

Wird während Genesis überhaupt aktiv an einem Update für den Mainserver gearbeitet?

Ja. Genesis ist genau dafür gedacht, uns und euch Luft für ein größeres, sauberes Mainserver-Update zu verschaffen.

  • Während Genesis läuft, arbeitet das Team im Hintergrund an einem umfangreichen Content-Update für den Mainserver, das deutlich über normale Patches hinausgeht.
  • Wir müssen Inhalte nicht „schnell dazwischenquetschen“, sondern können sie in Ruhe planen, testen und mit euren Erfahrungen aus Genesis verbinden.
  • Diese Zeit dient auch als Puffer für das Team – wir sind kein Vollzeit-Studio ohne Privatleben und wollen Stress und halbfertige Lösungen vermeiden.

Am Ende von Genesis steht also nicht nur der Merge, sondern ein großes Update auf dem Mainserver, das von den gesammelten Daten und eurem Feedback profitiert.

Kann man auf Genesis donaten? Wird das nicht Pay2Win?

Es kann separat auf Genesis donatet werden – aber:

  • Auf Genesis gibt es ausschließlich Blue Diamonds, die komplett von den Red Diamonds des Mainservers getrennt sind.
  • Niemand kann sich über Mainserver-Donations Vorteile auf Genesis einkaufen.
  • Der Shop auf Genesis wird bewusst anders aufgebaut: Viele Dinge sind besser erfarmbar und an die temporäre Natur des Servers angepasst.
  • Nach dem Merge werden alle Blue Diamonds von Genesis in Red Diamonds auf dem Mainserver umgewandelt, damit eure Währung nicht verloren geht.

Haben große Donator auf Genesis einen „kranken“ Vorsprung?

Donations werden immer einen gewissen Vorteil bringen – sonst könnten wir den Server nicht dauerhaft finanzieren. Ein langfristiges Projekt wie Entropia bringt laufende Kosten mit sich: Werbung, Infrastruktur, größere Serverkapazitäten, externe Unterstützung durch Freelancer, kontinuierliche Entwicklung und vieles mehr. Wir planen nicht für 1–2 Monate, sondern für viele Jahre – und genau deshalb brauchen wir ein stabiles Fundament, das den Server langfristig trägt.

Gleichzeitig gab und gibt es auch auf dem Mainserver immer eine große Anzahl an Spielern, die es bis ins Endgame und zu einigen der stärksten Charaktere geschafft haben, ohne jemals zu donaten – nur durch Zeit, Wissen, Teamplay und sinnvolles Investieren ihrer Ingame-Ressourcen.

Trotzdem bleibt der spielerische Vorsprung durch reine Donations auf Genesis bewusst begrenzt:

  • Die wichtigsten Vorteile entstehen durch Zeit, Wissen, Teamplay und sinnvolle Investitionen, nicht nur durch gekaufte Währung.
  • Währungen wie Perin/ECP werden beim Merge gezielt zurückgesetzt, während echte Progression (Gear, Upgrades, Builds) bestehen bleibt.
  • Der Shop auf Genesis ist so aufgebaut, dass viele Dinge erfarmbar sind – ein reiner „Geldvorsprung“ ohne Gameplay lohnt sich langfristig nicht.

Genesis soll fair bleiben – und gleichzeitig die Grundlage dafür, dass Entropia als Langzeitprojekt weiter bestehen und wachsen kann.

Ich habe Job, Familie & wenig Zeit – hänge ich nicht sofort hoffnungslos hinterher?

Genesis soll kein „No-Life-Pflichtprogramm“ sein.

  • Die Rates sind erhöht, bestimmte Dungeons sind gecappt und Inhalte werden in Meilensteinen freigeschaltet – niemand kann in Woche 1 „alles schon durch“ haben.
  • Durch mehr aktive Spieler entstehen automatisch mehr Levelservices, mehr Handel und oft günstigere Einstiegspreise.
  • Wenn du mal ein paar Tage weniger Zeit hast, kannst du trotzdem entspannt aufholen – und wenn dir gerade nicht nach Genesis ist oder du auf den nächsten Meilenstein wartest, kannst du wie gewohnt auf dem Mainserver weiterspielen.

Was passiert genau mit meinen Charakteren nach dem Merge?

Deine Mainserver-Charaktere bleiben unberührt, und Genesis-Charaktere werden kontrolliert übernommen.

  • Mainserver: Deine bestehenden Charaktere behalten ihre Währung, ihr Equipment und ihren gesamten Fortschritt.
  • Genesis: Deine Charaktere werden auf den Mainserver übertragen – inklusive Gear, Upgrades, Fashion, Sammlungen und nahezu allen Items.
  • Nur einige große Farm-Währungen (Perin, Black Perin, Entropia Chips, Entropia Chip Perin) werden bewusst entfernt, um eine Geldflut zu verhindern.
  • Wenn du denselben Account verwendest, hast du nach dem Merge einfach mehr Char-Slots auf diesem Account – du kannst Genesis aber auch auf einem separaten Account spielen.

Was, wenn mir das ganze Konzept einfach nicht gefällt?

Ganz offen: Uns ist bewusst, dass manche von euch Genesis lieben werden und andere dem Konzept eher skeptisch oder ablehnend gegenüberstehen – das ist normal bei so einem großen Schritt.

  • Der Mainserver bleibt das Herz des Projekts und dein bisheriger Fortschritt wird nicht abgewertet.
  • Du musst nicht zum Event Server wechseln, wenn du keine Lust auf einen frischen Start hast – du kannst weiterhin ganz normal auf dem Mainserver spielen.
  • Langfristig profitierst du trotzdem: durch bessere Balance, klarere Progression, eine stabilere Wirtschaft und ein größeres Mainserver-Update, das auf den fünf Monaten Genesis aufbaut.

Genesis ist kein „Entweder-oder“, sondern ein zusätzliches Kapitel: Wer Lust auf den Event Server hat, kann voll einsteigen. Wer lieber auf dem Mainserver bleibt, behält seinen Wert – und bekommt später die Vorteile des überarbeiteten Gesamtkonzepts zu spüren.

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Abschließende Worte

Genesis – Ursprung und Anfang zugleich

Unser Ziel mit dem Genesis Event Server ist es, euch und uns nach fast fünf Jahren ohne Wipe einen kontrollierten, einmaligen Neuanfang zu bieten – ohne die Arbeit der letzten Jahre zu zerstören und ohne den Mainserver fallen zu lassen, wie manch andere neue Server es machen. Entropia bleibt ein langfristiges Projekt. Genesis ist der Ursprung eines neuen Kapitels, kein Ersatz.

Uns ist dabei vollkommen klar, dass manche von euch Genesis lieben werden, während andere dem Konzept eher skeptisch oder sogar ablehnend gegenüberstehen – und das ist in Ordnung. Wichtig ist uns, dass niemand das Gefühl hat, der Mainserver würde dafür geopfert, und dass wir eure Sorgen offen ansprechen.

Wir nehmen uns die Zeit, an einem größeren Content-Update zu arbeiten, statt Dinge „irgendwie dazwischen zu schieben“, und nutzen diese fünf Monate, um gemeinsam mit euch herauszufinden, wie Entropia sich in Zukunft anfühlen soll.

Wichtig ist uns auch:

  • Spieler, die auf dem aktuellen Mainserver bereits weit im Endgame sind, behalten ihren Fortschritt und damit auch nach dem Merge und dem Update einen spürbaren Vorteil.
  • Der Fortschritt kann zum Start des Event Servers weitergeführt werden, da der Mainserver weiterhin für alle aktiv online bleibt und auch Events erhält.
  • Der Mainserver bleibt weiterhin das Herz unseres Entropia Projekts!
  • Für einige von euch werden bestimmte Inhalte nach dem Event Server Merge leichter, für andere – die nur auf Genesis starten – eher herausfordernder.

Genau so soll es sein: Euer langfristiger Einsatz auf Entropia soll sich weiterhin lohnen, während neue Spieler trotzdem einen guten Einstieg und eine nachvollziehbare Progression bekommen.

Bitte bedenkt: Die hier genannten Änderungen sind nur ein kleiner Teil von dem, was im Hintergrund passiert ist. Viele weitere Anpassungen, Optimierungen und Qualitätsverbesserungen tauchen bewusst nicht in den Logs auf, sondern werden sich nach und nach im Spielgefühl bemerkbar machen. Spielt einfach, probiert Dinge aus und sagt uns in kommenden Umfragen, was sich gut anfühlt und wo wir noch nachschärfen sollen – genau dieses Feedback hilft uns am meisten.

Wenn ihr euch bei einzelnen Punkten unsicher seid oder bestimmte Sorgen habt, findet ihr weiter oben über den Abschließenden Worten eine kurze FAQ, in der wir die häufigsten Fragen rund um Genesis, den Mainserver, Donations und das kommende Update kompakt beantworten.